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第十章 亡灵小骨马

  在破晓的微光中,木质的谷仓显得陈旧而安详,竖板条缝隙中穿透的光线为这个简陋的空间带来了朦胧的温暖。

  篝火微弱地在一角焚烧,火苗在不断的跳跃中,发出了细碎的啪嗒声,似乎和外面世界的沉寂形成了对比。

  骷髅达尔和艾德丽娜靠近火堆,坐在散发着轻微霉味的旧木箱上。

  艾德丽娜脸色十分疲惫,深眼窝下的青黑色痕迹显露无遗,脸上原有的少女气息被长期的恐惧和追杀蚕食,只留下苍白和消瘦的轮廓。

  即使已经远离刚刚的战斗地点,她依然逼迫自己守在模糊的边缘,硬撑着耷拉的眼皮不敢睡去。

  “这里难道不会被他们发现吗?”她低声询问,显得微红眼眸中闪烁着恐惧的阴影。

  “放心吧,这个地方是特尔镇的老谷仓。”

  “已经荒废很久了,连老鼠都懒得光顾。”

  “别说佣兵团了,连一般的镇民都不知道。”

  达尔轻飘飘地回答,声音在空旷的谷仓内回响着。

  外面鸡鸣声起,预告着新的一天就要开始,但在这个僻静的角落里,时间仿佛慢了下来。

  谷仓的木板墙斑驳陆离,有的地方已经烂了一块,能看到外面苍白的天色,也让冬日的寒风不时肆虐进来。

  达尔张开骨质的手掌在火堆上方轻晃,其实他不再需要温暖,只是还保留很多人类的习惯。

  但这样的举动给艾德丽娜带来了一丝心理上的慰藉。

  女孩紧紧裹着身上破旧的披肩,那是在之前逃亡中遗留的唯一遮风挡雨的物品。

  “你不冷吗?”艾德丽娜忍不住问道,心里总感觉对这个骷髅同伴既好奇又有些畏惧。

  “一般的温度已经对我没有影响了。”达尔冷漠地说,然而他那空无一物的眼眶中,似乎有一丝调侃的火光跳跃。

  你还是睡一会吧,等到夜间我们再讨论下一步的行动。

  两人一时间静默无声,只剩篝火的裂响声和外面时断时续的鸣叫。

  但艾德丽娜毕竟不是骷髅,沉沉的眼皮如同被链锁拽扯,一次又一次努力地抵抗着困意的侵袭。

  她的目光迷离,像是在内心深处上演着无声的挣扎。

  她告诉自己不能在这种时候展现出软弱,但疲惫如同潮水一般逐渐淹没了她任何想要对抗的意志。

  “你还不睡?是怕什么?或者是太冷吗?”达尔看似不经意地扭头看去。

  艾德丽娜一震,迅速掩饰着自己的窘态,低声咕哝:“不不,我没事。”

  “放轻松,这里安全。”达尔的话语虽简短,却奇异地让人感受到一抹安宁。

  艾德丽娜努力地点了点头,但这个动作似乎消耗了她最后一丝力气,她的身体开始不自觉地前倾,每一次睁眼需要的力量都仿佛变得更重。

  她的头颅渐渐倒向一旁,最终靠在一个不太稳固的木箱角落,呼吸变得平缓。

  艾德丽娜沉沉睡去,她实在忍不住了。

  呼!终于睡了,可以不用严肃地装高手了!

  骷髅伸了个懒腰,找了个舒适的麻袋堆,躺了下去。

  打开模拟系统面板一看,不错不错,杀了一小队8个佣兵

  一下获得了80多点灵魂值,480点经验,等级一下来到了lv6。

  又有5点自由属性了,先美滋滋加个点,还是把敏捷和力量先怼上去,各加2点吧!

  还剩一点暂且先留一留,免得之后需要紧急提升某方面的属性。

  打开面板一看,非常之舒心!

  lv6(220/400)

  力量:8

  敏捷:12

  体质:6

  精神:5

  自由属性点:1

  技能:无

  灵魂值:82

  接下来进入亡灵之地看看。

  驾轻就熟的操作后,熟悉的黑色文字在面板中出现:

  你把自己埋在巨大白骨湖泊旁,似乎听见了一些不同寻常的响声,你决定?

  行动点:8

  A:破土而出,突然袭击!

  B:尝试打开一个观察孔,静观其变

  C:继续躺尸装死

  啊?这选项还用说,直接爆选BBB!

  你小心地用骨爪打开了一个观察孔

  你看到了许多亡灵骨马朝湖边飞奔而来

  它们体型硕大,几乎每一匹都高两米有余,体态强壮,四蹄踏过之处印下冥火足迹,一声声如雷霆般的嘶鸣彰显着它们生前不是凡物

  也许由于这里遍地的骸骨很多,它们并没有发现你,接下来你决定?

  行动点:7

  A:静谧等待机会(消耗2个行动点大幅提高下个选项的成功率)

  B:直接尝试捕捉亡灵骨马

  C:继续躺尸装死

  看起来这次有机会获取一只坐骑了,但貌似亡灵骨马并不是那么容易捕捉和驯服的存在,保险起见还是先选一个A好了。

  你选择静静等待亡灵骨马群的行动

  亡灵骨马们纷纷踏过你头上的湖边土地,陆续进入湖中。

  但他们好像并不是像普通骏马一般来湖边喝水,而是陆续进入湖中浅滩泡澡

  你观察到了一匹特殊的骨马靠近,很明显,这只骨马还未成年,身形比其他亡灵骨马都小一号,但它的骸骨在月光下闪着幽幽的白光,空洞的眼窝中燃烧着冷冽的蓝火,颇为不凡,接下来你决定?

  行动点:5

  A:使用蛮力将它绊倒(力量属性过判定)

  B:等待机会窜到这只亡灵骨马背上(敏捷属性过判定)

  C:尝试与骨马建立精神联系(精神属性过判定)

  原来属性点在模拟系统中还有这个用处,类似于跑团游戏中过判定。

  目前最高的属性就是敏捷了,希望能判定成功!选B!

  你静静等待目标亡灵骨马靠近,直至它彻底踏入你正上方。

  嗖的一声,你破土而出,一把抓住骨马,试图翻身骑上它!

  滴滴…敏捷属性判定中。

  判定:大成功!

  你的敏捷属性爆棚,一瞬间的爆发力堪称恐怖,亡灵骨马甚至还没来得及反应,你就已经稳稳地骑坐在了它的背上。

  亡灵骨马发现了背上的异常,开始不断跳跃,扭动,试图将你摔下马背。

  你紧紧抓住它的骨脊,同时双腿用力夹紧,努力保持平衡不被甩落。接下来,你打算……

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